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jetzt noch die lady, dann kommen die richtig lustigen HM´s FROI
XD

heal... hatt mich gewundert das es mit ulduar gear so gut geklappt hatt.. (neugier
!^^

ch für alle...hust^^. Spanien kriegt Paulchen als Trostpreis


DK - Skillungen
Todesritter / Deathknight (DK)
Hier mal die verschiedenen Skillungen des DK's inklusive dazugehöriger Rotation und einiger Tipps :-) Viel Spaß!
UNHOLY:
Skillung:
3/13/55
Erhebliche Glyphen: Glyph of Dark Death, Glyph of the Ghoul, Glyph of Scourge Strike bzw. Glyph of Obliterate
Geringe Glyphen: Glyph of Raise Dead, Glyph of Horn of Winter, Glyph of Pestilence
Rotation:
3/13/55:
Im Grunde immer dasselbe: zu Beginn Krankheiten rauf und dann die unten stehende Rotation. 3 Sek. vor Ablauf der Krankheiten diese erneuern. Dafür fällt ein SS raus. Regelmäßiges Erneuern fällt weg, weil die Glyphe die Dauer der Krankheiten immer mal wieder zurücksetzt.
SS1 -> BS -> BS -> SS2
SS3 -> SS4 -> SS5
AoE-Rotation:
PS -> IT -> Pest -> DnD
FROST:
Skillung:
Sinnvolle Frostskillungen sind seit 3.2 nur noch in Verbindung mit zwei 1h Waffen zu spielen.
Erhebliche Glyphen:
0/53/18: Glyph of Obliterate, Glyph of Froststrike, Glyph of Icy Touch
3/51/17: Glyph of Obliterate, Glyph of Dark Death, Glyph of the Ghoul
Geringe Glyphen: Glyph of Raise Dead, Glyph of Horn of Winter, Glyph of Pestilence
Rotation:
IT+PS -> OB -> BS -> BS -> Dump -> 3x OB -> Dump in Blutpräsenz
Runenmacht wird in Froststößen verbraucht.
AoE-Rotation:
normale Rotation, aber HB so oft wie möglich und statt einem BS -> Pestilenz
BLOOD:
Skillungen:
51/0/20
Die momentan stärkste Skillung ist 51/0/20 und wird in der Blutpräsenz gespielt.
Erhebliche Glyphen: Glyph of Death Strike, Glyph of the Dancing Runen Weapon und Glyph of Dark Death oder Glyph of Disease.
Geringe Glyphen: Glyph of Raise Dead, Glyph of Horn of Winter, Glyph of Pestilence
Rotation:
Dark Death-Glyphe:
IT + PS -> 2x HS -> DS -> Dump ->DS -> 4x HS -> Dump
Disease-Glyphe:
Anfang: IT + PS -> 2x HS -> DS -> Dump ->DS -> 3x HS -> Pest -> Dump
repeat: 4x HS -> DS -> Dump -> DS -> 3x HS -> Pest -> Dump
AoE-Rotation:
DnD -> IT+PS -> Pest -> Dump -> DS -> DS -> HS etc.
BloodBoil erst ab 5 bis 6 oder mehr Gegnern.
Runenmacht wird mit Todesmantel bzw. über die Tanzende Runenwaffe verbraucht. Toddesmantel wird genutzt während die Runen auf CD sind.
Änderung mit 3.1: Blutstoß, Herzstoß, Auslöschen, Todesstoß und Geißelstoß bekommen einen prozentualen Anteil Schaden hinzu wenn Krankheiten auf dem Ziel sind. Rotationen ohne Krankheiten sind nun nicht mehr effektiv.
FROST-TANK:
Skillungen:
Erhebliche Glyphen: Glyph of Obliterate, (Glyph of Howling Blast, Glyph of Dark Command, Glyph of Icebound Fortitude, Glyph of Disease, Glyph of Unbreakable Armor)
Geringe Glyphen: Glyph of Raise Dead, Glyph of Horn of Winter, Glyph of Pestilence
Rotation:
IT -> PS -> BS -> BS -> OB -> DUMP -> OB -> OB -> OB
Bei Rime-Procc immer HB nutzen.
Runenmacht mit Froststößen und Runenstößen raus hauen. Froststöße nur machen wenn Runen auf CD sind.
Blutrunen bzw. deren Todesrunen müssen immer auf Cooldown sein um den Effekt Blade Barrier zu haben.
Krankheiten sind nur kurz vorm Ablaufen zu erneuern! Frost Fever verringert zusätzlich das Angriffstempo des Gegners.
AoE-Rotation:
IT -> PS -> Pestilence -> BS ->HB -> DUMP -> HB -> HB -> HB
Wann immer es geht HB nutzen. Fall die HB-Glyphe verwendet wird ist ein sofortiger Einsatz von PS und anschließend Pestilenz möglich. Immer mal das Target zu wechslen ist empfehlenswert, damit alle angetankt werden. Auf das Dmg-Target mehr Aggro aufbauen.
Anmerkung: Hier steht nur Frost-Tank und Blut-Tank drin, da Unholy nach den Änderungen an Unholy Blight weniger zum AoE tanken geeignet ist.
Blood-TANK:
Skillungen:
Erhebliche Glyphen: Glyph of Death Strike, Glyph of Vampiric Blood, Glyph of Rune Strike
Geringe Glyphen: Glyph of Raise Dead, Glyph of Horn of Winter, Glyph of Pestilence
Rotation:
IT + PS -> 2x HS -> DS -> Dump ->DS -> 4x HS -> Dump
Runenmacht mit Todesmantel und Runenstößen raus hauen. Todesmäntel nur machen wenn Runen auf CD sind.
Blutrunen bzw. deren Todesrunen müssen immer auf Cooldown sein um den Effekt "Blade Barrier" zu haben.
Krankheiten sind nur kurz vorm Ablaufen zu erneuern! Frost Fever verringert zusätzlich das Angriffstempo des Gegners.
AoE-Rotation:
DnD -> IT+PS -> Pest -> Dump -> DS -> DS -> HS etc.
Immer mal das Target zu wechslen ist empfehlenswert, damit alle angetankt werden. Auf das Dmg-Target mehr Aggro aufbauen.
Tank-Macro:
Zum Tanken empfiehlt es sich für jede Fähigkeit ein Macro anzulegen:
/cast (Tankstyle)
/cast Rune Strike
bzw auf deutsch:
/wirken (beliebigen Tankstyle)
/wirken Runenstoß
Links:
EJ - DK - Forum
EJ - Forumsthread zu Blut
EJ - Forumsthread zu Unholy
EJ - Forumsthread zu Dualwield
EJ - Forumsthread zu Tankbuilds
Momentan ist die 51/0/20 Skillung am DPS stärksten.
Itemisierung:
Str > all
Hit Cap ist zu erreichen. (8% für Blood, 9% für Frost/Unholy)
Waffenkunde überall mitnehmen wo es möglich ist, aber nicht sockeln.
Maximal 2 blaue Sockelboni ausnutzenfür den Metagem (außer es lohnt sich z.b. Bonus = 8 str).
Für Tanks ist Ausdauer in hohem Maße zu empfehlen oder Kombinationen mit Parry und Dodge. Dies gilt erst nach erreichen der Critimmunität durch Bosse. Dazu sind 540 Verteidigung (695 Wertung ohne Rune des Steinhautgargoyles) nötig.
Zweihandwaffen sollten für alle Skillungen genutzt werden.
Meta Gem:
Chaotic Skyflare Diamond (21 Crit + 3% Crit Schaden) für DD
Austere Earthsiege Diamond (32 Aus + 2 % Rüssi) oder Effulgent Skyflare Diamond (32 Aus - 2 % Spelldmg)
Verzauberungen:
Kopf:
Arcanum of the Stalwart Protector (50 AP + 20 Crit) DD
Arcanum of the Stalwart Protector (37 Aus + 20 Def) Tank
Schultern:
Greater Inscription of the Axe (40 AP + 15 Crit) DD
Greater Inscription of the Pinnacle (20 Dodge + 15 Def) oder Greater Inscription of the Gladiator (30 Aus + 15 Resilience) Tank
Als Inschriftenkundler auch Master's Inscription of the Axe (120 AP + 15 Crit) bzw. Master's Inscription of the Pinnacle (60 Dodge + 15 Def).
Rücken:
Enchant Cloak - Greater Speed (23 Haste) DD
Enchant Cloak - Major Agility (22 Agi) DD/Tank
Enchant Cloak - Titanweave (16 Def), Enchant Cloak - Mighty Armor (225 Rüssi) Tank
Brust:
Enchant Chest - Powerful Stats (10 Stats) DD/Tank
Enchant Chest - Super Health (225 HP) oder Enchant Chest - Greater Defense (22 Def) für Tank
Armschienen:
Enchant Bracers - Greater Assault (50 AP), Enchant Bracers - Expertise (15 Exp) DD
Enchant Bracers - Major Stamina (40 Aus) Tank
Als Lederer 102 Aus bzw. 130 AP und als Schmied 1 freier Sockel.
Handschuhe:
Enchant Gloves - Crusher (44 AP) DD
Enchant Gloves - Major Agility (20 Agi), Enchant Gloves - Precision (20 Hit), Enchant Gloves - Expertise (15 Exp) DD/Tank
Enchant Gloves - Armsman (10 Parry + 2% Threat), Heavy Borean Armor Kit (18 Aus) Tank
Als Schmied 1 freier Sockel.
Gürtel: Eternal Belt Buckle (freier Sockel)
Hosen:
Icescale Leg Armor (75 AP + 22 Crit) DD
Frosthide Leg Armor (55 Aus + 22 Agi) Tank
Gibt es für Lederer vergünstigt.
Schuhe:
Enchant Boots - Icewalker (12 Hit + 12 Crit), Enchant Boots - Greater Assault (32 AP), Enchant Boots - Superior Agility (16 Agi) DD
Enchant Boots - Greater Fortitude (22 Aus), Enchant Boots - Tuskarr's Vitality (15 Aus + Runspeed) Tank
32 AP und 16 Agi sind nicht zu empfehlen.
Ringe:
als Verzauberer Enchant Ring - Assault (32 AP) DD oder Enchant Ring - Stamina (24 Aus) Tank
Runen schmieden:
für alle Schadensskillungen -> Fallen Crusader
für Dualwield -> Fallen Crusader (Mainhand) + Razorice (Offhand)
zum Tanken -> Rune des Steinhautgargoyles oder Rune des Schwertberstens
Begriffe:
Blood - Blut
BloodBoil (BB) - Siedeblut
Blood Strike (BS) - Blutstoß
Death and Decay (DnD) - Tod und Verfall
Death Strike (DS) - Todesstoß
DUMP - RUnenmacht verbrauchen
Heart Strike (HS) - Herzstoß
Howling Blast (HB) - Heulende Böe
Icy Touch (IT) - Eisige Berührung
Obliterate (OB) - Auslöschen
Pestilence (Pest) - Pestilenz
Plague Strike (PS) - Seuchenstoß
Rime - Raureif
Scourge Strike (SS) - Geißelstoß
Unholy - Unheilig
Unholy Blight (UB) - Unheilige Verseuchung
Glyph of Dark Death - Glyphe "Dunkler Tod"
Glyph of Death Strike - Glyphe "Todesstoß"
Glyph of Froststrike - Glyphe "Froststoß"
Glyph of Horn of Winter - Glyphe "Horn des Winters"
Glyph of Howling Blast - Glyphe "Heulende Böe"
Glyph of Icy Touch - Glyphe "Eisige Berührung"
Glyph of Obliterate - Glyphe "Auslöschen"
Glyph of Pestilence - Glyphe "Pestilenz"
Glyph of Raise Dead - Glyphe "Totenerweckung"
Glyph of Scourge Strike - Glyphe "Geißelstoß"
Glyph of the Dancing Runen Weapon - Glyphe "Tanzende Runenwaffe"
Glyph of the Ghoul - Glyphe "Ghul"
Rune of the Fallen Crusader (FC) - Rune des gefallenen Kreuzfahrers
Infos bezüglich Armor Penetration (Rüstungsdurchschlag) sind hier zu finden.
Stand: 27.8.09 - WoW Version 3.2
Edit: größte Teil müsste nun aktuell sein...
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Standardmakro für Runenstoß:
/wirken (beliebigen Tankstyle)
/wirken Runenstoß
somit wird Runenstoß immer genutzt wenn ready.
kannst ja mit einarbeiten und löschen wenn du magst.